Semua orang bekerjasama dan menang dengan permainan yang menyeronokkan ini
Tidak ada pemenang atau pecundang dengan permainan yang tidak kompetitif untuk kanak-kanak-hanya banyak keseronokan aktif. Cuba mereka di pesta keluarga atau sambutan ulang tahun anda . Permainan dan aktiviti ini boleh disesuaikan untuk pelbagai peringkat umur, minat, tahap kemahiran, dan tema parti, dan banyak yang boleh dimainkan di dalam atau di luar.
- Lantunan di Rumah: Sewa, meminjam atau membeli struktur melompat kembung. Kanak-kanak tidak boleh mendapat cukup aktiviti fizikal yang tidak kompetitif ini
- Semut di atas Log: Mempunyai anak-anak berdiri di barisan (membuatnya dengan tali lompat, kapur kaki, pita pelukis, dll.). Berikan mereka setiap nombor. Kemudian tukar tempat untuk bersesuaian, supaya # 1 berakhir, katakan tempat keenam, sementara # 6 berada di tempat pertama. Cabarannya ialah mereka tidak boleh melepaskan garisan semasa mereka menyusun semula. Ia mengambil kerja berpasukan. Permainan yang tidak kompetitif ini berasal dari Playworks, sebuah kumpulan yang bekerja dengan sekolah untuk membantu kanak-kanak bermain secara aktif dan bersama semasa rehat.
- Mengatasi Halangan: Buat kursus halangan di rumah atau halaman anda menggunakan perabot, terowong kain, kotak kadbod, kapur kaki, dan sebagainya, dan minta tetamu parti menavigasi-bukan sebagai perlumbaan, tetapi sebagai satu aktiviti pasukan. Lebih baik lagi, berikan anak-anak bahan-bahan mentah dan mereka bentuk mereka sendiri.
- Bersedia, Bersedia, Dapatkan Basah: Anak-anak dan air selalu menyenangkan, gabungan aktif. Letakkan slaid dan slaid, pemercik, pelbagai squirters, atau tabung air besar dan beberapa baldi (kemudian berdiri kembali).
- Lampu Lalu Lintas: Ini adalah versi yang lebih mudah dan kurang kompetitif daripada "Light Red, Green Light" yang klasik. Sediakan tetamu parti secara bebas, kemudian panggil "merah," "kuning," atau "hijau." Pemain mesti berhenti di merah, duduk di atas kuning, dan pergi ke hijau, tetapi tidak ada yang dipanggil jika mereka lupa. Campurkan sesuatu dengan membuat mereka melakukan gerakan yang berbeza (tarian, hop, merangkak, dll) untuk setiap pusingan.
- Cari Pennies: Sembunyikan wang atau nickel yang berkilat di sekitar rumah atau halaman dan tantang anak-anak untuk mencari mereka, berseorangan atau dalam pasukan. Mintalah mereka menemui duit syiling dalam balang khas dan jelaskan bahawa anak hari jadi akan mendermakan wang itu kepada amal kegemaran. Lebih baik lagi, pilih amal yang bersesuaian dengan tema parti: tempat perlindungan haiwan untuk parti anak anjing, atau pantri makanan untuk pesta memasak.
- Buat Mess: Buang pesta yang tidak menyenangkan. Biarkan anak-anak melemparkan tepung, menggali di dalam kotoran, mencium tali konyol dan krim cukur. Anak-anak bekerjasama untuk membuat keadaan huru-hara yang besar.
- Ancaman Haiwan: Mengedarkan pelekat haiwan atau haiwan boneka kecil kepada setiap tetamu parti, kemudian mencabar mereka untuk meniru penakut mereka yang ditetapkan dengan gerakan dan bunyi. Selaraskan mereka untuk perarakan haiwan.
- Kumpulan Penyulap: Untuk memainkan permainan yang tidak kompetitif ini, mulakan dengan tetamu yang berdiri di dalam lingkaran yang ketat. Beri anak hari jadi bola lembut dan sederhana (yang semua tetamu boleh dengan mudah melemparkan dan menangkap). Anak pertama melemparkan bola melintasi bulatan ke pemain lain, maka pemain itu melelehkannya kembali kepada anak di sebelah anak hari jadi, dan sebagainya di sekeliling bulatan. (Anda mungkin perlu memanggil nama untuk membantu kanak-kanak mengetahui siapa yang akan datang.) Amalkan corak ini beberapa kali sehingga semua orang selesa. Kemudian tambah bola lain, mengingatkan kanak-kanak supaya terus membuangnya dalam corak yang sama (kepada dan dari orang yang sama). Tambah sehingga empat jumlah bola untuk mencipta ilusi yang sangat sejuk bahawa bulatan anda adalah mesin juggling gergasi.
- Criss-Cross: Menetapkan matlamat, seperti meja, kerusi, kotak, atau kayu. Kumpulkan semua kanak-kanak di seluruh bilik atau halaman dari matlamat dan minta mereka merangkak (atau berarak, dan sebagainya, seperti Lampu Lalu Lintas) untuk itu, kemudian kembali ke titik permulaan. Pada titik permulaan, berikan mereka satu sen atau sepotong gula-gula yang dibungkus untuk dipegang, kemudian mintalah mereka pergi ke belakang dan sebagainya, selagi mereka mahu menyimpannya dan cuba berpaut pada hadiah mereka juga.
- Parti Art-y: Dapatkan tetamu berkolaborasi dengan sepanduk besar atau mural yang dibuat dengan kapur atau cat kaki (tapak tangan dan tapak kaki amat menyeronokkan).
- Bantu Jiran Anda: Dalam versi tag ini , tidak ada "itu." Setiap pemain mendapat beanbag dan mesti berjalan di sekeliling bilik atau halaman mengimbangi beg itu di kepalanya. Sekiranya ia jatuh, dia membeku-sehingga seorang kawan datang bersama-sama untuk menggantikan beanbag yang jatuh.