10 Versi Terbaik Playing Tag

Bersedia, Bersedia, Jalankan Dengan 10 Twists Baru di Game Klasik Chase.

Apabila anak bermain tag, mereka tidak hanya berlari-mereka perlu berfikir di kakinya. Keperluan untuk refleks cepat, perubahan arahan mendadak, dan kelajuan bermakna bahawa main tag adalah latihan yang hebat . Dan, tentu saja, permainan tag yang menyeronokkan, serta mudah dipelajari, dan biasanya, tidak memerlukan alat atau peralatan. Jadi pada masa depan anda berhadapan dengan sekumpulan kanak-kanak dan beberapa ruang terbuka luas, main tag!

Kebanyakan permainan dan variasi ini diilhamkan oleh Playworks, sebuah pertubuhan bukan untung yang membantu sekolah memupuk permainan yang aktif secara fizikal, sosial dan sihat.

1. Tag Band-Aid

Tidak ada "ia" dalam permainan tag ini! Semua pemain boleh tag dan ditandai. Apabila pemain ditandakan, dia meletakkan tangan di tempat di mana dia ditandakan-itulah "Band-aid." Dia boleh terus bermain, menggunakan tangan percuma untuk menandai orang lain. Jika dia mendapat tag lagi, dia perlu menggunakan tangan lain sebagai Band-aid kedua, tetapi dia masih boleh terus bermain! Satu tag ketiga menghantarnya ke "hospital" (tempat yang ditetapkan berhampiran kawasan bermain). Sekali di sana, dia boleh melakukan tindakan yang telah ditetapkan, seperti melompat satu kaki untuk mengira 10, untuk menyembuhkan luka, dan kemudian kembali ke permainan.

2. Sock Tag

Anda memerlukan kaus kaki lutut, bandana, atau kain lain untuk setiap pemain. Mereka harus memasukkannya ke pinggang mereka untuk membuat "ekor." Seperti dalam tag Band-aid, tidak ada "itu." Setiap orang boleh cuba merebut ekor masing-masing.

Siapa yang mengumpul yang paling menang permainan.

3. Tag Dragon Tail

Sekiranya anda tidak mempunyai kaus kaki yang cukup untuk pergi, mainkan versi sock tag ini di mana kumpulan pemain menghubungkan sehingga membentuk naga. Pemain di bahagian depan garisan, kepala naga, cuba merebut ekornya dari naga lain.

4. Tag Segitiga

Ini yang sesuai untuk kumpulan yang lebih kecil dan boleh dimainkan di dalam atau di luar kawasan kecil.

Bahagikan pemain ke dalam kumpulan empat, dan bertahan tiga untuk membentuk satu lingkaran. Menetapkan salah satu daripada ini sebagai pelari, sasaran tagger. Tagger adalah pemain di luar lingkaran. Semasa dia cuba menandakan pelari, trio bulatan mesti cuba melindungi pelari tanpa membiarkan satu sama lain. Tagger mungkin tidak masuk ke dalam bulatan. Selepas setiap pusingan, tukar pemain supaya semua orang mendapat giliran untuk menjadi pelari, tagger, dan salah satu pelindung.

5. Lampu suluh

Secara klasik, permainan ini menggabungkan elemen mengejar tag dengan keseronokan menindas-your-giggles mencari-cari. Rancangan asasnya adalah untuk mencari pemain lain yang tersembunyi menggunakan rasuk lampu suluh, tetapi variasi berlimpah!

6. Letakkan Linguini

Berikan kira-kira sepertiga daripada pemain mi busa buih. Ini adalah mi linguini. Selebihnya pemain mengejar orang yang mempunyai mi. Sekiranya mereka menanda seseorang, mereka menjerit "Drop the linguini!" Pemain yang telah menandakan mesti menggugurkan mi. Tagter memungutnya dan kemudian menjadi sasaran pemain lain. Anda juga boleh bermain dengan bola ("Drop the meatball!") Atau beg kacang ("Letakkan cookie!").

7. Tag jejak

Anda akan memerlukan pasir atau salji untuk permainan ini, di mana pemain mesti melangkah masuk tapak kaki setiap orang lain apabila mereka cuba mengelakkan ditanda.

Dan jika anda bermain di salji, tanda beku nampak seperti yang harus dilakukan!

8. Jangan Terperangkap Dengan Cookie

Pilih dua pemain untuk menjadi "Ia." Berikan kira-kira separuh pemain bola atau bungkus-ini adalah kuki. Letakkan beg atau kotak di pinggir-ini adalah balang cookie. Apabila anda berkata "Pergi," cuba untuk menandakan pemain dengan cookies. Sekiranya mereka berjaya, pemain-pemain itu harus berjalan ke balang cookie dan meletakkan cookie mereka di dalamnya. Untuk menyelamatkan diri daripada ditandai, mereka boleh membuang cookie mereka kepada pemain lain. Anda boleh menghentikan permainan apabila semua kuki kembali ke dalam balang, atau membolehkan pemain untuk mengambil kuki dari balang pada waktu yang ditetapkan.

9. Jerung dan Minnows

Permainan kolam renang klasik ini boleh dimainkan di tanah kering juga! Hanya pemain anda berjalan bukan berenang.

10. Semua orang!

Menetapkan kawasan bermain (ia tidak perlu terlalu besar untuk permainan ini) dan tetapkan pemasa selama tiga hingga empat minit. Semua orang adalah "Ia" supaya semua orang cuba menandai orang lain. Pemain mesti menyimpan kiraan mental setiap orang yang mereka tandai. Selepas masa itu anda boleh mengisytiharkan pemenang berdasarkan berapa tag setiap pemain mendapat. Untuk menjadikannya lebih mencabar, anda boleh menghendaki pemain menurunkan satu titik dari tally yang dijalankan setiap kali ia ditandakan oleh pemain lain.