Tinjauan Permainan ABC Dr Seuss Super Stretchy

Ini permainan pembelajaran huruf baik untuk pergi dari kepala ke kaki.

Dalam permainan Dr Seuss Super Stretchy ABC, cabaran adalah meletakkan tangan, kaki, dan juga telinga sehingga lima huruf pada satu masa. Kanak-kanak meregangkan, menghidupkan, memutar dan mencapai jalan untuk menang, tetapi prosesnya lebih penting, dan lebih seronok, daripada hasil akhir. Gunakannya untuk menambahkan aktiviti, dan sedikit pembelajaran, ke dalam permainan dalaman .

Permainan ini direka untuk dua hingga empat pemain, umur 3 dan ke atas (kepingan terlalu kecil untuk anak-anak muda).

Ia datang dengan tikar abjad, papan puting beliung, syiling surat dan kad, dan kotak mainan, dan tidak memerlukan apa-apa bateri. Jika anak-anak anda lebih berminat dengan watak-watak Disney Junior, terdapat permainan Super Stretchy untuk mereka juga. Ia mengajar warna dan bentuk dan bukan huruf (Beli dari Amazon).

Kebaikan

Keburukan

Tinjauan

Twist ini pintar di Twister dengan cepat menjadi kegemaran dengan dua penguji muda saya, umur 4 dan 7. Permainan ini diilhamkan oleh buku Dr. Seuss's ABC dan menampilkan dua penipuan berambut biru, Thing 1 dan Thing 2. Premis ini sederhana : Perkara-perkara ini memancarkan satu putaran huruf (syiling plastik) ke papan permainan, mencetuskan cabaran bagi pemain untuk meniru pada tikar plastik abjad besar.

Bolehkah mereka mencapai huruf C dengan satu tangan, J dengan yang lain, F dengan kaki, dan sebagainya?

Penguji anak saya memilih cara bermain dengan mudah dan boleh memainkan permainan secara bebas (tambah besar dalam buku saya). Pemain bergilir menjadi Stretcher, berdiri di atas tikar, atau Pemanggil (s) yang memberikan arahan kepada tandu.

Oleh kerana setiap orang mempunyai peranan, pemain tidak mempunyai masa untuk menjadi tidak sabar atau kecewa. Juga, permainan ini menekankan persaingan dan pemarkahan. The Stretcher memperoleh syiling untuk setiap huruf yang boleh dicapai, tetapi pada akhirnya, pemenang ditentukan secara kebetulan-membuat perlawanan dengan kad huruf rahsia yang diletakkan pada permulaan permainan. Pemain saya tidak peduli siapa yang memenangi atau berapa banyak duit syiling yang mereka kumpulkan, dan sebenarnya, mereka akan membantu masing-masing berpusing dan berpaling untuk mencapai seberapa banyak surat yang mungkin.

Permainan ini membantu kanak-kanak mengamalkan beberapa kemahiran penting: surat dan pengiktirafan gambar, koordinasi motor halus, dan kemahiran motor kasar . Tetapi ia dilakukan dengan cara yang menyeronokkan dan interaktif; ia tidak terlalu akademik. Penguji berusia 7 tahun saya jauh melampaui pembelajaran ABCnya, tetapi dia masih menikmati bermain.

Permainan ini dibuat dengan bahan nontoxik dan tahan lama dan menarik. Kami mendapati bahawa tiub tornado, yang mengeluarkan duit syiling surat ke dalam slot di papan puting beliung, mempunyai kecenderungan untuk mengeluarkan duit syiling tambahan. Kami hanya meletakkan mereka di atas dan bermain terus. Oh, dan mats vinil pasti menarik rambut anjing! Tetapi secara keseluruhan, kami mengesyorkan ini sebagai tambahan hebat kepada koleksi permainan anda.

Pendedahan: Salinan ulasan disediakan oleh penerbit.