Komputer ada di mana-mana, di sekolah, di kedai, dan di rumah. Walaupun mereka masih boleh menjadi misteri kepada orang dewasa yang lebih tua, kanak-kanak selesa dengan komputer kerana yang lain adalah dengan toaster. Ramai kanak-kanak yang berbakat mahu lebih daripada keselesaan. Mereka ingin mengetahui bagaimana komputer berfungsi dan bagaimana ia diprogramkan. Buku-buku ini akan membantu kanak-kanak berbakat dari segala usia mencari jawapan kepada soalan-soalan yang mereka ada mengenai komputer.
Bus Sekolah Magic Dapat Diprogram
Siri Magic School Bus adalah kegemaran kanak-kanak sains sains. Dalam buku ini, guru yang sangat unik, Cik Frizzle, mengambil kelasnya dalam pengembaraan di dalam komputer yang tidak berfungsi di sekolah, di mana mereka belajar banyak fakta menarik mengenai komputer.
Untuk bacaan peringkat 4-8.
Lebih banyak
Kenapa Tidak Floppy Disk Floppy saya?
BIOS, RAM, ROM - Buku ini menerangkan istilah-istilah ini dan banyak lagi! Ia meliputi topik seperti perkakasan, perisian, Internet, dan amalan komputer yang baik dalam format pertanyaan dan jawapan yang mudah diikuti. Walaupun jawapannya betul dari segi teknikal, mereka mudah difahami. Maklumat ini komprehensif tanpa menjadi sangat menggembirakan!
Untuk bacaan peringkat 4-8.
Lebih banyak
Komputer Peribadi
Selain menerangkan bahagian-bahagian komputer peribadi dan cara mereka bekerja, buku ini juga menyediakan sejarah ringkas mengenai komputer. Berikut adalah ayat pertama buku ini: "Inilah teka-teki untuk anda: Apa yang digunakan untuk mengisi sebuah bilik, hari ini sesuai dengan pangkuan anda, dan esok mungkin lebih kecil daripada penghapus pensil?" Bagi kanak-kanak yang telah melihat hanya komputer hari ini, mengetahui bahawa komputer pertama yang cukup besar untuk mengisi keseluruhan bilik adalah menarik!
Untuk peringkat gred 2-4.
Lebih banyak
Komputer Pertama (Kanak-kanak & Komputer)
Apabila penulis buku itu mengatakan "Komputer Pertama", ini bermakna peranti pertama yang digunakan manusia untuk pengkomputeran, bukan komputer seperti yang kita ketahui hari ini. Buku ini mengesan perkembangan peranti pengkomputeran dari kalkulator langit ke abacus untuk sistem punch-card ke Univac.
Untuk bacaan tahap 9-12.
Lebih banyak
Edward Roberts dan Kisah Komputer Peribadi
Apa cerita di sebalik perkembangan komputer peribadi hari ini? Kebanyakan kita, termasuk anak-anak kita, telah mendengar Bill Gates dan ramai di antara kita tahu bahawa dia memainkan peranan dalam pembangunan komputer peribadi. Tetapi bagaimana dengan pra-Bill Gates? Bagaimanakah kita pergi dari komputer saiz besar ke desktop yang kita ada sekarang? Sebelum Bill Gates dan PC, terdapat Edward Roberts dan Altair! Buku ini mengenai beliau dan pencapaiannya dengan komputer peribadi.
Untuk umur 9 dan ke atas
Lebih banyak
Komputer Jangan Byte: Panduan Pemula untuk Memahami Komputer
Walaupun gambar-gambar hitam dan putih dalam buku ini mungkin tidak kelihatan menarik, maklumat yang disediakan diikuti oleh aktiviti-aktiviti untuk menarik minat kanak-kanak dan bermotivasi untuk mempelajari lebih lanjut. Melalui aktiviti tersebut, kanak-kanak belajar bukan sahaja tentang asas-asas perkakasan komputer dan sejarah komputer, mereka juga belajar bagaimana komputer bekerja, bagaimana Internet bekerja dan bagaimana memilih komputer.
Untuk bacaan tahap 9-12.
Lebih banyak
Panduan Kanak-kanak untuk Mencipta Laman Web untuk Rumah dan Sekolah
Belajar untuk membuat laman Web adalah cara mudah untuk belajar tentang pengaturcaraan komputer. Semua orang perlu membuat halaman Web adalah editor teks (seperti Word atau Notepad) dan pengetahuan tentang kod "HTML". Buku ini menyediakan arahan langkah demi langkah untuk menukar kod pengaturcaraan ke beberapa halaman Web asas. Ia pergi dari asas-asas yang sangat penting untuk mewujudkan pautan dan menggunakan skrip java.
Untuk bacaan tahap 9-12.
Lebih banyak
Internet & Etika Komputer untuk Kanak-kanak
Buku ini merangkumi hampir setiap isu yang melibatkan internet dan tingkah laku komputer yang sesuai dan selamat, termasuk spamming, cetak rompak, tangkapan, penggodaman, dan privasi. Pendekatan yang lucu akan memastikan anak-anak terlibat dan dilayan sambil menggalakkan mereka untuk memikirkan isu-isu serius ini.
Lebih banyak
Pemrograman Permainan Untuk Remaja
Begitu ramai remaja suka bermain permainan komputer. Remaja berbakat yang selalu ingin tahu sering menyatakan minat untuk menjadi seorang pengaturcara komputer atau permainan video. Buku ini akan membantu remaja - dan lain-lain - belajar apa yang diperlukan untuk membuat permainan. Menggunakan kod pengaturcaraan yang dipanggil BlitzPlus dan mengikuti arahan dalam buku itu, remaja (atau orang dewasa) boleh membuat permainan komputer 2-D mereka sendiri. BlitzPlus mudah dipelajari dan walaupun permainan yang dibuat dengannya tidak akan berada di tahap "Halo," mereka akan tetap bersenang-senang.
Lebih banyak
Idea Kerjaya untuk Kanak-kanak yang Suka Komputer
Anak anda suka komputer. Kebanyakan kita tahu mengenai pengatur cara permainan dan pereka web, tetapi apa kerjaya lain yang mungkin untuk pencinta komputer? Buku ini akan membantu kanak-kanak belajar mengenai kerjaya tambahan, seperti penganalisis dan juruteknik sistem. Ia juga menggambarkan bidang komputer seperti kecerdasan buatan. Cadangan untuk orang yang ditemu bual, lebih banyak bacaan untuk dilakukan, dan laman web untuk dilawati juga dimasukkan.
Tahap gred 5-9.
Lebih banyak